Keskustelua yliskaalaustekniikoista ja frame generaatiosta Nvidia Dlss, Amd Fsr, Intel Xess, Lossless Scaling

Kuvanpaskonta-algoritmit iskee jälleen ja pilaa modernit pelit! Eikun mitä mitä natiivi ei voittanutkaan :think:

DLSS4.5 quality voitti natiivin sokkotesteissä:

Huomionarvoista tuossa on ettei siinä vertailtu mikä on paras, 2. paras jne, vaan vain paras.
Toisin sanoen keskiarvona 48,2 % piti DLSS:ää parhaana, 24 % natiivia, FSR:ää 15 % ja yhtä hyvinä kaikkia 12,8%
 
Älytön kehitys kyllä, kun alkuperäinen käyttötarkoitus taisi olla ihan vain että RTX kortit pystyisivät ajamaan RT-pelejä. Nykyään kuvanlaatu parempi kuin natiivina, huh huh
 
Älytön kehitys kyllä, kun alkuperäinen käyttötarkoitus taisi olla ihan vain että RTX kortit pystyisivät ajamaan RT-pelejä. Nykyään kuvanlaatu parempi kuin natiivina, huh huh
Kyllä niille oli AI (DLSS) suunniteltuna jo alusta asti ihan erillisenä, sillä RT-ytimien lisäksi piireihin tuli Tensor-ytimet Voltassa jo 2017.
Kuluttajille sitten laajemmin 2018 Turingissa eli RTX 2000 -sarjassa: Turing (microarchitecture) - Wikipedia
 

Statistiikka

Viestiketjuista
300 829
Viestejä
5 136 237
Jäsenet
81 872
Uusin jäsen
vilzerR

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom