PÌÎUW®[ªøËrhl¾Ç̰1¿¼
MurottajaSince2004
- Liittynyt
- 19.10.2016
- Viestejä
- 6 869
Nvidia vetää kyllä aivan jäätävää kyytiä eteenpäin.
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Huomio: This feature may not be available in some browsers.
DLSS 5 tulossa ilmeisesti syksyllä 2026. Tarjoaa realistista valaistusta tekoälymallilla.
Digital Foundry päässyt testaamaan:
Linkki: https://www.youtube.com/watch?v=4ZlwTtgbgVA
DLSS 5 tulossa ilmeisesti syksyllä 2026. Tarjoaa realistista valaistusta tekoälymallilla.
Digital Foundry päässyt testaamaan:
Linkki: https://www.youtube.com/watch?v=4ZlwTtgbgVA
DLSS 5 tulossa ilmeisesti syksyllä 2026. Tarjoaa realistista valaistusta tekoälymallilla.
Digital Foundry päässyt testaamaan:
Linkki: https://www.youtube.com/watch?v=4ZlwTtgbgVA
DLSS 5 tulossa ilmeisesti syksyllä 2026. Tarjoaa realistista valaistusta tekoälymallilla.
Digital Foundry päässyt testaamaan:
Linkki: https://www.youtube.com/watch?v=4ZlwTtgbgVA
Jep, osa on ihan meemiosastoa että yassify filtterin läpi. Osa taas uskottava ja säilyttää sen alkuperäisen lookin, mutta tuo sitten realismia.Mielestäni heitteli melkoisesti kasvoissa tulos, jossakin kohtaa onnistui suh realistisesti kun ei menty liian pitkälle, toisessa kohtaa kuin ylikontrastia jolloin kasvot näytti eri tyyppiseltä (kai kun tuli uurteita esiin, varjostukset katosi ynm). Jospa softassa saisi sitten valita, kuinka paljon tuo saa peliä (kasvoja) "parannella". Riippunee aika paljon siitä alkuperäisestä mallistakin, kuinka onnistuu.
DLSS 5 tulossa ilmeisesti syksyllä 2026. Tarjoaa realistista valaistusta tekoälymallilla.
Digital Foundry päässyt testaamaan:
Linkki: https://www.youtube.com/watch?v=4ZlwTtgbgVA
Kyllähän tuo oikeasti tuo paikoin fotorealistista jälkeä. Hämmentävää, että jopa Starfieldin muoviset ja rumat hahmot näyttävät yhtäkkiä todella hyviltä. Myös valaistus muuttuu täysin.
Toisaalta tuolla kaikki pelit alkavat näyttämään herkästi samanlaisilta, jolloin myös kehittäjien tarkoittama grafiikoiden tyyli voi hävitä. Ylipäätään tuo myös näyttää vähän joltain reaaliaikaiselta AI-filtteriltä, eli tekoälyn piirtämältä pelikuvalta. Lisäksi demoa pyöritti kaksi RTX 5090 näytönohjainta yhdessä koneessa. Millaisen kokemuksen perustallaaja esim. yhdellä 12GB 5070:llä saa? Epäilen diaesitystä ja vasta RTX 6000-sarja voi tuoda juuri tuota varten tarkoitettua rautaa kortteihin.
Voi olla, että tuo jää ainakin RTX 6000 -sarjan yleistymiseen asti vain harvojen huviksi. AMD:lla tuskin on edes mietitty mitään vastaavaa ja en usko tulevien konsoleiden raudankaan riittävän semmoiseen. Ihan huima hyppy peligrafiikoissa Nvidian osalta, mutta koen tuon menevän jo liian pitkälle. Toki olen puolueellinen, kun en oikein pidä tekoälystä ja varsinkaan sen tuottamasta taiteesta ja lisäksi näytönohjaimet ovat punaisesta leiristä![]()
By providing developers with detailed controls such as intensity and color grading. Artists can use these controls to adjust blending, contrast, saturation, and gamma, and determine where and how enhancements are applied to maintain the game’s unique aesthetic. Developers can also mask specific objects or areas to be excluded from enhancement.
Harmi kun tuo ei tosiasiassa muuta valaistusta, vaan yksinkertaisesti face swappaa hieman sovittaen studiomatskua sen skenen oikean valaistuksen mukaisesti piirretyn pään tilalle.On kyllä melkoista. Eiköhän tuohon tule aika paljon säätöjä, mitä ja miten tuo muuttaa valaistusta ja kasvoja. Tässä demossa tietysti haluttu näyttää mahdollisimman iso ja dramaattinen ero.
Käytämme välttämättömiä evästeitä, jotta tämä sivusto toimisi, ja valinnaisia evästeitä käyttökokemuksesi parantamiseksi.